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Implementación de una aplicación de realidad aumentada en recursos educativos

  • Autores: Diego P. Morocho, Audrey Romero Pelaez, Juan Carlos Morocho Yunga
  • Localización: Tecnología y accesibilidad: [ATICA 2016]: Universidad Politécnica Salesiana, Cuenca (Ecuador), 9 - 11 de noviembre de 2016 / coord. por Luis Bengochea Martínez, José Ramón Hilera González, Paola Ingavélez Guerra, Cristian Timbi Sisalima, Vol. 1, 2016 (Aplicación de Tecnologías de la Información y Comunicaciones para mejorar la Accesibilidad: [ATICAcces]), ISBN 9788416599295, págs. 292-297
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • En este trabajo se presenta la implementación de una aplicación móvil con la tecnología de realidad aumentada en recursos académicos como me- dio para potenciar el aprendizaje. Esta tecnología, que ha surgido gracias a la evolución vertiginosa de los dispositivos móviles, y que específicamente en un ámbito educativo permite incrementar la interacción entre el estudiante y los recursos educativos como apoyo en el aprendizaje, incluso en materias poco atractivas o de alta complejidad, así como también favorece las acciones inclusivas en personas con necesidades especiales. La aplicación se ha implementa- do usando las herramientas Unity 3D y Vuforia SDK que han facilitado su desarrollo


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