Town of Allegany, Estados Unidos
Este artículo presenta el manejo de simulación de casos de uso, la creación de prototipos y generación de escenarios como parte inicial del ciclo de vida del desarrollo del software, aplicando el concepto de diseño ágil; es decir, cómo se puede llegar a una aproximación cercana de la dinámica del negocio proporcionando interacción temprana con el cliente, para continuar luego con las etapas formales del ciclo de vida.
This paper presents the use of simulation use cases, prototyping and scenario generation as an initial part of the life cycle of software development, using then concept agile design; ie how to reach a close approximation of the dynamics of the business by providing early interaction whit the client, and continues with the client, and continues with the formal stages of the life cycle.
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