Presente nos jogos eletrônicos desde suas origens, a temática militar foi a principal responsável pela maturação dos videogames em sofisticadas produções audiovisuais, com um mercado já superior ao cinematográfico. Em parceria cada vez mais estreita com as produtoras de jogos, as forças armadas vêm utilizando videogames como ferramentas de treinamento de tropas -- e como uma eficiente estratégia de propaganda. O artigo analisa a gênese dessa “gamificação da guerra” nos jogos de tipo First Person Shooters (FPS), o estabelecimento de um “complexo militar-entretenimento” e suas consequências imediatas no cenário atual de defesa.
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