Cuadernos de medicina psicosomática y psiquiatria de enlace

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en artículos de Gándara Martín, Jesús de la

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Artículo citante Citas emitidas
Síndrome de burnout y satisfacción laboral en enfermeras esp... Metas de enfermería (2019) Vol. 22 Núm. 4 Pág. 78 1
Gamificación y atención a la diversidad Comunicación y Pedagogía (2017) Núm. 299 Pág. 37-44 1
Influencia del género y la edad en el uso de los videojuegos... Psychology, Society & Education (2022) Vol. 14 Núm. 2 Pág. 11-19 1
La práctica del running y sus posibles efectos negativos Nuberos científica (2019) Vol. 4 Núm. 29 Pág. 39-47 1
El director creativo gamer como nuevo perfil publicitario : ... IROCAMM-International Review Of Communication And Marketing Mix (2023) Vol. 6 Núm. 1 Pág. 56-68 1
Análisis del uso de audios de mindfulness en la atención y l... Ensayos (2020) Vol. 35 Núm. 2 Pág. 191-207 1
Las loot boxes como modelo de monetización predatoria dentro... Revista Tecnología, Ciencia y Educación (2021) Núm. 20 Pág. 103-132 1
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Revisión sistemática en la literatura científica del uso de ... Tesis psicológica (2020) Vol. 15 Núm. 2 Pág. 12 1
Importancia de la trazabilidad entre los requerimientos psic... Revista Campus (2017) Vol. 22 Núm. 24 Pág. 187-194 1
Caracterización del trastorno por videojuegos : ¿Una problem... Pensamiento psicológico (2020) Vol. 18 Núm. 1 Pág. 87-102 1
Adicciones conductuales. NPunto (2018) Vol. 1 Núm. 9 Pág. 1 1
Kahoot! como herramienta de gamificación del aprendizaje : u... 593 Digital Publisher CEIT (2022) Vol. 7 Núm. 4 Pág. 328-341 1