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Escape Rooms virtuales : una herramienta de gamificación para potenciar la motivación en la educación a distancia
Total de citas: 2
| Artículo citado |
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| El escape room virtual : herramienta docente universitaria para el desarrollo de competencias transversales y para la retención del conocimiento (2022) Núm. 21 Pág. 7-48 |
| Una propuesta de modelo educativo para las organizaciones exponenciales (2020) Núm. 17 Pág. 149-179 |