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El uso didáctico de los videojuegos. Concepciones e ideas de futuros docentes de ciencias sociales
(2015)
Núm. 41
Pág. 14
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El campus escolar “Historia y videojuegos” : Diseño, resultados y conclusiones
(2018)
Núm. 44
Pág. 9-25
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Competencias de pensamiento histórico en el currículo sueco de Gymnasieskolan y el español de Bachillerato
(2023)
Núm. 49
Pág. 72-87
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La Historia alternativa como herramienta didáctica : Una revisión historiográfica
(2010)
Núm. 36
Pág. 2
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La historia no fue así : reflexiones sobre el fenómeno de la historia contrafáctica en los 94 videojuegos históricos
(2018)
Núm. 44
Pág. 94-113
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Enseñanza de la historia y compromiso ciudadano a través de los videojuegos Civilization VI y 1 Stardew Valley : cómo seleccionar e integrar los videojuegos en el aula
(2018)
Núm. 44
Pág. 1-8
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Didáctica de las Ciencias Sociales a través de los videojuegos : Investigación y experimentación del juego Assassin’s Creed Origins, para posible propuesta didáctica sobre la enseñanza del patrimonio y la cultura del Antiguo Egipto.
(2018)
Núm. 44
Pág. 54-81
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