La Eficacia de la Gamificación en el Fomento de la Motivación y el Aprendizaje Activo en Aulas Virtuales (2024) Olmedo Flores, Damariz Elizabeth Gordon Merizalde, Ginger Jadira Jara Zarria, Heidi Matilde Chuqui Shañay, Mercedes Elena Lema Coordonez, Soraya Ximena Palaguaray Guagrilla, Diego Armando Retos de la Ciencia Vol. 1 Núm. 4 Pág. 239-251
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Zamora Chevez, Sandy Nayeli
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| Sistema Gamificado para el Emprendimiento en Estudiantes Universitarios Peruanos Vol. 19 Núm. 1 Pág. 378-387 | 2026 | Revista Tecnológica-Educativa Docentes 2.0 (RTED) |
Arias Sánchez, Raúl E.
Aguirre Vilchez, Kenia
Sedano Quispe, Héctor
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| Metodologías activas en la educación superior en contextos universitarios actuales Vol. 3 Núm. 2 Pág. 369-387 | 2026 | Innovación Integral |
Vargas García, Emerson Stiven
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| Metodologías activas con TIC Núm. 20 Pág. 89-108 ARTICULO | 2026 | RiiTE Revista interuniversitaria de investigación en Tecnología Educativa |
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Sani Gordon, Melany Lucia
Curillo Yanez, Darwin Alexander
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Aguilar Enríquez, Franklin Daniel
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| La importancia que tiene la gamificación en el aula y su impacto en el rendimiento académico del educando. Vol. 10 Núm. 2 Pág. 71 | 2026 | Ciencia Latina |
Quijije Delgado, Silvia Ivonne
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Posligua Lucas, María Germania
Pachay García, María Esther
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| La gamificación y su influencia en el razonamiento verbal en los estudiantes en la educación básica Vol. 10 Núm. 2 Pág. 473-487 | 2025 | 593 Digital Publisher CEIT |
Durazno Chimbo, María
Ayovì Paredes, Mayner Julieta
Moreira Choez, Jenniffer Sobeida
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| Motivación en entornos virtuales de aprendizaje y rendimiento académico en los estudiantes Vol. 6 Núm. 1 Pág. 126 | 2025 | Latam |
Chuchico Vaca, Carla Jadyra
Chuchico Vaca, Liliana Patricia
Chuchico Vaca, Lizeth Nataly
Escobar Corrales, Silvia Jimena
Santos Pilataxi, Grecia Liliana
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| Gamificación y Aprendizaje Activo Vol. 4 Núm. 8 Pág. 3711-3726 ARTICULO | 2025 | REINCISOL |
Barrera Proaño, Rosa Graciela
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Medina Quiñonez, Jady Elisa
Estrada, Kelly Johanna
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| Gamificación multisensorial y neuroaprendizaje Vol. 2 Núm. 2 Pág. 80-89 | 2025 | SAGA |
Espinoza Jaramillo, Sayuri Gemita
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| El Aprendizaje Basado en Retos como Estrategia para Fomentar la Resolución de Problemas en Estudiantes de Educación Básica Vol. 2 Núm. 2 Pág. 215-224 | 2025 | SAGA |
Gallegos Valarezo, Jessica Elizabeth
Ramón Campoverde, Deysi Margarita
Cocha Mendoza, Michaell Estefanía
Lagua Díaz, Guadalupe Del Rocío
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| Gamificación y aprendizajes basados en experiencias Vol. 2 Núm. 4 Pág. 6 | 2025 | Sapiens in Education |
Collahuazo Cuases, Jhonathan Daniel
Tipan Llanos, Andrea Michelle
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| Gamificación y tecnología en la educación infantil Vol. 5 Núm. 3 Pág. 78 | 2025 | Revista InveCom |
Buendía Cueva, Gissela Isabel
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| Desafíos lúdicos y proyectos colaborativos Vol. 3 Núm. 1 Pág. 5 | 2025 | Sapiens Discoveries International Journal (SDIJ) |
Santiago Cevallos, Mery Elizabeth
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Arriaga Cueva, Carlos Adolfo
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| Herramienta digital mentimeter y su contribución al aprendizaje colaborativo Vol. 10 Núm. 0 Pág. 65 | 2025 | Journal of Science and Research |
Franco Bayas, Miguel Andrés
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| La gamificación como herramienta pedagógica para aumentar la motivación en el alumnado de Educación Primaria Vol. 2 Núm. 1 Pág. 64-74 | 2024 | RIIDICI. Revista internacional interdisciplinar de divulgación científica |
Guillén Ros, Mariano José
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| Estrategias de gamificación en el aula de primaria Vol. 5 Núm. 5 Pág. 10 | 2024 | Latam |
Barrera Muzgo, Laura Alexandra
Núñez Albán, Norma Edith
Suarez Palma, Santos Estefanía
Meneses Guachun, Nancy Elizabeth
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| Gamificación como Estrategia Didáctica para la Enseñanza de Inglés en Estudiantes con Déficit De Atención Vol. 8 Núm. 6 Pág. 9270-9285 | 2024 | Ciencia Latina |
Soto Flores, Lady Elizabeth
Álvarez Román, Lídice Lorena
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