La Integración de Herramientas Tecnológicas y Gamificación para Fomentar el Aprendizaje Activo en Estudiantes de Bachillerato (2023) ARTICULO Castillo Endara, Ligia Elena Chavez Manrique, Franklin Armando Maldonado Noboa, Sixto Alexander Erazo Vaca, Darwin Javier Polo del Conocimiento. Revista científico - profesional Vol. 8 Núm. 12 Pág. 1205-1225

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