Gamificando “El Alquimista”, una intervención para educar en valores a jóvenes adolescentes (2022) ARTICULO Lamoneda Prieto, Javier González Víllora, Sixto Evangelio, Carlos Fernández Río, Javier Revista de investigación en educación Vol. 20 Núm. 2 Pág. 109-126
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Artículos citantes
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Realidad aumentada, impulso de la creatividad y las multi-inteligencias en la universidad Vol. 13 Núm. 2 Pág. 3 ARTICULO | 2024 | EDMETIC |
Ramallal, Pablo Martín
Bertola Garbellini, Andrea
Polo Serrano, David
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