Capítulo II. Videojuegos: Entre la narración y la interacción. Propuesta de una metodología de análisis de la agency y la interactividad (2018) Albaladejo Ortega, Sergio Hernández Pérez, Juan Francisco Game & play

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Videojuegos culturales como herramienta de inclusión educativa. El videojuego Moss
Videojuegos culturales como herramienta de inclusión educativa. El videojuego Moss Núm. 11 Pág. 613-622 ARTICULO
2022 ReiDoCrea
Revuelta Domínguez, Francisco Ignacio Guerra Antequera, Jorge Cerezo Pizarro, Mario Melo Sánchez, Jairo

* Último cálculo de métricas Dialnet: 16-Jun-2024