La democratización artística del videojuego a través de Internet y las redes sociales (2020) Ocaña Romero, José Enrique Ruiz del Olmo, Francisco Javier Bustos Díaz, Javier Gestión y formación audiovisual para crear contenidos en las redes sociales
- Número de citas: 1 (100.0% autocitas)
Citas por clasificación CIRC
Otras citas sin clasificación CIRC: 0
Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
|---|---|---|---|
| El videojuego como objeto de estudio artístico | 2021 | Universidad de Málaga |
Ocaña Romero, José Enrique
|
* Último cálculo de métricas Dialnet: 17-Mar-2026
Ver en Dialnet