Videojuegos y aprendizaje ¿Por qué la gamificación y los juegos educativos no son suficientes? (2018) Oceja, Jorge González-Fernández, Natalia Gamificación en Iberoamérica. Experiencias desde la Comunicación y la Educación
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Artículos citantes
Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
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Introducción a la nanotecnología mediada por videojuegos Vol. 32 Núm. 3 Pág. 52-67 | 2021 | Educación química |
Garate, Octavio
Veiga, Lionel
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Aportaciones de expertos del ámbito académico y diseñadores para la creación de experiencias de juego cívicas Vol. 49 Núm. 2 Pág. 131-139 ARTICULO | 2020 | Aula abierta |
Oceja, Jorge
González-Fernández, Natalia
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