Adultos mayores y juegos digitales para el aprendizaje. ¿Qué aspectos ergonómicos facilitan su uso? (2016) Sauvé, Louise Angulo Mendoza, Gustavo Adolfo Tecnología, innovación e investigación en los procesos de enseñanza-aprendizaje

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Importancia de la usabilidad y accesibilidad en los juegos digitales y su contribución en la mejora de la calidad de vida en los adultos mayores Vol. 5 Núm. 2 Pág. 176-193
2020 Journal of Science and Research
Guevara Albán, Gladys P. Jordán Cordone, Fredy Maximiliano Huilcapi Masacon, Magdalena R. Sánchez Cabezas, Patricia Del Pilar
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2017 Edutec
Angulo Mendoza, Gustavo Adolfo Sauvé, Louise Plante, Patrick

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