La construcción de conocimientos y la adquisición de competencias mediante el uso de los videojuegos (2008) Bernat Cuello, Antònia Videojuegos y aprendizaje
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Ámbito Citas EDUCACION 7 ARTE 1 HISTORIA GENERAL Y ESPECIALIZADA 1 COMUNICACION 1 LINGUISTICA 1 FILOLOGIAS 1 HISTORIA 1
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| Aprendizaje de una lengua extranjera en una liga de esports amateur | 2021 | Universidad de Málaga |
Postigo Fuentes, Ana Yara
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Rodríguez-Ponga Albalá, Diego
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| Concepciones de los docentes sobre el tratamiento de las competencias a traves de los videojuegos en el aula de ciencias Núm. 2019 Pág. 71-87 COMUNICACION_CONGRESO | 2019 | UTE Teaching & Technology |
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| Cuestionario sobre actitudes y concepciones en los videojuegos y su implicación didáctica en el aula de ciencias (CVJ/AC) Núm. 11 Pág. 101-120 ARTICULO | 2019 | IJERI |
Lorca Marín, Antonio Alejandro
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Pereira Henríquez, Felipe
Alonzo Zúñiga, Teresa
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| Experiencias didácticas con videojuegos comerciales en las aulas españolas Núm. 33 Pág. 12 ARTICULO | 2016 | Revista DIM |
López Gómez, Silvia
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Sánchez Rodríguez, Pedro A.
Alfageme González, María Begoña
Serrano Pastor, Francisca José
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| La traducción de videojuegos de contenido histórico, o documentarse para traducir historia. Núm. 15 Pág. 103-114 ARTICULO | 2011 | TRANS |
Serón Ordóñez, Inmaculada
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| Competencias digitales y videojuegos online Núm. 19 Pág. 10 ARTICULO | 2010 | Revista DIM |
Marcano Lárez, Beatriz Elena
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