La construcción de conocimientos y la adquisición de competencias mediante el uso de los videojuegos (2008) Bernat Cuello, Antònia Videojuegos y aprendizaje
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Ámbito Citas EDUCACION 6 HISTORIA GENERAL Y ESPECIALIZADA 1 COMUNICACION 1 LINGUISTICA 1 FILOLOGIAS 1 HISTORIA 1
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Postigo Fuentes, Ana Yara
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The application of video games in education: a solution for the lack of motivation? Vol. 19 Núm. 1 Pág. 139-157 | 2021 | Multidisciplinary journal of school education |
Rodríguez-Ponga Albalá, Diego
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Lorca Marín, Antonio Alejandro
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Cuestionario sobre actitudes y concepciones en los videojuegos y su implicación didáctica en el aula de ciencias (CVJ/AC) Núm. 11 Pág. 101-120 ARTICULO | 2019 | IJERI |
Lorca Marín, Antonio Alejandro
Cuenca López, José María
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Hacia una conceptualización de los videojuegos como discursos multimodales electrónicos Vol. 15 Núm. 30 Pág. 51-64 ARTICULO | 2017 | Anagramas |
Pereira Henríquez, Felipe
Alonzo Zúñiga, Teresa
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Experiencias didácticas con videojuegos comerciales en las aulas españolas Núm. 33 Pág. 12 ARTICULO | 2016 | Revista DIM |
López Gómez, Silvia
Rodríguez Rodríguez, Jesús
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Opiniones sobre los videojuegos del alumnado de Educación Secundaria Obligatoria. Núm. 38 Pág. 7-14 ARTICULO | 2011 | Edutec |
Sánchez Rodríguez, Pedro A.
Alfageme González, María Begoña
Serrano Pastor, Francisca José
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La traducción de videojuegos de contenido histórico, o documentarse para traducir historia. Núm. 15 Pág. 103-114 ARTICULO | 2011 | TRANS |
Serón Ordóñez, Inmaculada
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Competencias digitales y videojuegos online Núm. 19 Pág. 10 ARTICULO | 2010 | Revista DIM |
Marcano Lárez, Beatriz Elena
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