La gamificación en el "Classcraft" para innovar la enseñanza y aprendizaje de la electrotecnia (2024) Cabezas Pozo, Miguel Roberth Heredia Castillo, Jairo Andres Echeverría Guzmán, Ángel Yasmil Guzmán Hernández, Ramón Revista Scientific Vol. 9 Núm. 1 Pág. 57-77

  • Número de citas: 1 (0.0% autocitas)

Citas por clasificación CIRC

Otras citas sin clasificación CIRC: 0

Artículos citantes

Artículo citante Anualidad Localización Autores
Metaverso y gamificación
Metaverso y gamificación Vol. 32 Núm. 2 Pág. 276-290 ARTICULO
2026 Revista de ciencias sociales
Rosero Noguera, Claudia Alejandra González Palacio, Enoc Valentín González Alvarán, Luis Fernando Velásquez Arboleda, Óscar Hernán

* Último cálculo de métricas Dialnet: 19-Oct-2026