La gamificación en el "Classcraft" para innovar la enseñanza y aprendizaje de la electrotecnia (2024) Cabezas Pozo, Miguel Roberth Heredia Castillo, Jairo Andres Echeverría Guzmán, Ángel Yasmil Guzmán Hernández, Ramón Revista Scientific Vol. 9 Núm. 1 Pág. 57-77
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Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
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| Metaverso y gamificación Vol. 32 Núm. 2 Pág. 276-290 ARTICULO | 2026 | Revista de ciencias sociales |
Rosero Noguera, Claudia Alejandra
González Palacio, Enoc Valentín
González Alvarán, Luis Fernando
Velásquez Arboleda, Óscar Hernán
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* Último cálculo de métricas Dialnet: 19-Oct-2026
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