El videojuego en el aula (2022) Questa Torterolo, Mariela Esther Tejera Techera, Andrea Zorrilla de San Martín, Verónica Cuadernos de Investigación Educativa Vol. 13 Núm. 2 Pág. 1-0
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Artículos citantes
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| ¿Enseñar a través de videojuegos? Percepciones de futuros docentes españoles y portugueses sobre su uso en la enseñanza de la historia Vol. 38 Núm. 99 Pág. 161-180 ARTICULO | 2024 | RIFOP : Revista interuniversitaria de formación del profesorado |
Cózar Gutiérrez, Ramón
Solé, Glória
Navío Inglés, María
Tirado Olivares, Sergio
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| Genially, una herramienta tecnológica para ayudar a los docentes en la detección del ciberbullying Vol. 1 Núm. 1 Pág. 70-83 | 2024 | Revista Científica Horizontes Multidisciplinarios |
Supelano Londoño, Mary Lizeth
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Peña Hita, María de los Ángeles
Tacoronte Sosa, Juan Pedro
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| Juegos serios para la iniciación lectora en pacientes pediátricos hospitalizados en oncología Núm. 29 Pág. 105-132 OTRO | 2024 | Revista Tecnología, Ciencia y Educación |
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| El viaje de Elisa, ¿un videojuego para la inclusión en la Educación Secundaria Obligatoria? Vol. 53 Núm. 4 Pág. 361-368 ARTICULO | 2024 | Aula abierta |
Gayo Pérez, Pablo
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Valencia Tafur, Adriana Tereza
Figueroa Molina, Roberto
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| La gamificación y su aporte al metalenguaje de la química en Bachillerato General Unificado Vol. 8 Núm. 30 Pág. 65-81 | 2023 | Revista Scientific |
Morocho Minchalo, Diana Paola
Lliguisupa Verdugo, Deniss Andres
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| Incorporación de los videojuegos en el sector educativo: Una Revisión Sistemática de la Literatura Núm. 64 Pág. 429-440 ARTICULO | 2023 | RISTI |
Velasquez Ponte, Rusbelt R.
Cieza Mostacero, Segundo Edwin
Vega Gavidi, Edward A.
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