Análisis del pensamiento creativo y niveles de activación del alumno tras una experiencia de gamificación (2020) ARTICULO Parra González, María Elena Segura Robles, Adrián Romero García, María del Carmen Educar Vol. 56 Núm. 2 Pág. 475-489
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Ámbito Citas EDUCACION 5 DOCUMENTACION 1 FILOSOFIA 1 PSICOLOGIA 1 DEPORTE 1
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