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La historia no fue así : reflexiones sobre el fenómeno de la historia contrafáctica en los 94 videojuegos históricos
Total de citas: 7
Citas recibidas |
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La enseñanza y aprendizaje de las Ciencias Sociales a través... Panta Rei (2021) Núm. 15 Pág. 103-133 |
Aproximación a los conceptos de ucronía, u(/dis)topía e hist... Cariátide (2024) Núm. 3 Pág. 17-28 |
Los retos de la historia académica en la era digital Historia y Memoria (2021) Núm. 22 Pág. 161-196 |
¿Qué hubiera pasado si...? Enseñanza de la historia y reflex... El Futuro del Pasado (2021) Núm. 12 Pág. 185-243 |
La recreación histórica como historia pública: reflexiones e... Hispania Nova (2020) Núm. 1 Pág. 186-217 |
La imagen de la Edad Moderna en los videojuegos : representa... Tiempos modernos (2021) Vol. 11 Núm. 43 Pág. 249-274 |
Factions and Nations : Identity and Identification in the hi... Imago temporis. Medium Aevum (2021) Núm. 15 Pág. 451-489 |