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Evolución tridimensional en la representación visual de los vidojuegos y su repercusión en la jugabilidad
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Citas recibidas |
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MAZE3D : Un juego de computadora para la estimulación de la ... Revista Iberoamericana para la Investigación y el Desarrollo Educativo (2015) Vol. 6 Núm. 11 Pág. 688-705 |
Experiencia Interdisciplinar en la creación de un videojuego... La Tercera Orilla (2020) Núm. 24 Pág. 4-25 |
Arquitectura y videojuegos : Escenarios reales para entornos... [i2] : Investigación e Innovación en Arquitectura y Territorio (2018) Vol. 6 Núm. 1 Pág. 2 |