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Gamificando con Kahoot en evaluación formativa

Total de citas: 15

Citas recibidas
Bibliometría aplicada a la gamificación como estrategia digi... RED (2019) Vol. 19 Núm. 60 Pág. 3
Estudio de Kahoot como recurso didáctico para innovar los pr... Journal of Economic and Social Science Research (2022) Vol. 2 Núm. 4 Pág. 15-40
La herramienta Kahoot! como propuesta innovadora de gamifica... Digital Education Review (2022) Núm. 42 Pág. 39-49
Evaluación del empleo de Kahoot! en la enseñanza superior pr... Education in the knowledge society (EKS) (2020) Núm. 21 Pág. 23
La evaluación como herramienta para mejorar los aprendizajes... Revista Latinoamericana Ogmios (2024) Vol. 4 Núm. 9 Pág. 63-85
Juego y gamificación : Innovación educativa en una sociedad ... Ensayos Pedagógicos (2019) Vol. 14 Núm. 1 Pág. 91-121
Tecnologias digitais no Ensino de Física : um relato de expe... Research, Society and Development (2018) Vol. 7 Núm. 11 Pág. 8
Evaluación de la implantación de la Gamificación como metodo... ReiDoCrea (2021) Núm. 10 Pág. 1-9
Percepción de la gamificación con kahoot en estudiantes de i... Polo del Conocimiento (2023) Vol. 8 Núm. 9 Pág. 1529-1549
Kahoot! in Music and Physical Education Classes in Higher Ed... Aloma (2022) Vol. 40 Núm. 1 Pág. 45-54
Uso de la Gamificación como metodología activa en la Educaci... ReiDoCrea (2022) Núm. 11 Pág. 105-119
Aprendizaje autorregulado y gamificación en educación superi... Revista española de pedagogía (2021) Vol. 79 Núm. 279 Pág. 341-361
Propuesta metodológica para la implementación de herramienta... Research in Education and Learning Innovation Archives. REALIA (2021) Núm. 26 Pág. 35-54
Prácticas docentes con inclusión digital en las institucione... EmásF (2021) Núm. 69 Pág. 93-110
Análisis del efecto de la implementación de las Tecnologías ... Hachetetepé (2018) Núm. 16 Pág. 51-60