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Patina con Sonic : Efectos de un entorno de aprendizaje gami...

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Artículo citado
Escape Room “Coronavirus COVID-19” en escolares de Educación Primaria (2021) Vol. 7 Núm. 1 Pág. 218-238
Fortnite EF un nuevo juego deportivo para el aula de Educación Física. Propuesta de innovación y gamificación basada en el videojuego Fortnite (2019) Vol. 5 Núm. 2 Pág. 323-349
Propuesta de intervención de gamificación en educación física basada en el universo de Harry Potter (2022) Vol. 8 Núm. 1 Pág. 81-106