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El videojuego como motor de la trama fílmica : una intertext...

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Artículo citado
Analogías y divergencias de la simbología laberíntica entre cine y videojuegos (2017) Núm. 12 Pág. 69-86
El jugador implicado en el cine. Adaptaciones de videojuegos a películas (2017) Núm. 12 Pág. 11-25