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El videojuego como motor de la trama fílmica : una intertext...
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Artículo citado |
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Analogías y divergencias de la simbología laberíntica entre cine y videojuegos (2017) Núm. 12 Pág. 69-86 |
El jugador implicado en el cine. Adaptaciones de videojuegos a películas (2017) Núm. 12 Pág. 11-25 |