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El enemigo invisible: La sensibilización ante las enfermedad...
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Artículo citado |
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El jugador implicado en el cine. Adaptaciones de videojuegos a películas (2017) Núm. 12 Pág. 11-25 |
Análisis del personaje en el cine y en los videojuegos. Inmersión y empatía (2017) Núm. 12 Pág. 105-117 |