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Gamificación en el aula de educación infantil : un proyecto para aumentar la seguridad en el alumnado a través de la superación de retos
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Citas recibidas |
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El modelo Flipped Learning enriquecido con plataformas educa... Pixel-Bit (2022) Núm. 65 Pág. 149-182 |
La infancia contemporánea y los dispositivos de control cult... Reflexión política (2022) Vol. 24 Núm. 49 Pág. 2 |
Experiencia del uso de las TIC con nativos digitales Index.comunicación (2022) Vol. 12 Núm. 2 Pág. 79-97 |
Impacto de una propuesta con aprendizaje basado en juego en ... JUMP (2023) Núm. 7 Pág. 12-27 |