Introducción a la gamificación o ludificación (en educación) (2022) Borrás Gené, Oriol

Citas por clasificación CIRC

Otras citas sin clasificación CIRC: 3

Artículos citantes

Artículo citante Anualidad Localización Autores
Relación entre actividades de gamificación y plataformas digitales utilizadas por docentes en el aula
Relación entre actividades de gamificación y plataformas digitales utilizadas por docentes en el aula Vol. 13 Núm. 1 Pág. 177-194 ARTICULO
2026 Revista Científica UISRAEL
Travez Osorio, Sandra Elizabeth Ortega Gallegos, Myriam Lizeth Ocaña Pañora, Lando Stephen Rennella Maridueña, Gustavo Cosme
Periferia asediada. Reflexión sobre una práctica docente educomunicativa
Periferia asediada. Reflexión sobre una práctica docente educomunicativa Vol. 14 Núm. 3 Pág. 87-109 OTRO
2025 Austral Comunicación
Salguero, Sergio Walter
Síntesis del Pensamiento Complejo
Síntesis del Pensamiento Complejo Vol. 9 Núm. 1 Pág. 12136-12150
2025 Ciencia Latina
Montesillo Cedillo, José Luis
Gamificación como estrategia didáctica para mejorar la motivación y el rendimiento académico en Educación Básica
Gamificación como estrategia didáctica para mejorar la motivación y el rendimiento académico en Educación Básica Vol. 2 Núm. 2 Pág. 1-10
2025 SAGA
Cárdenas Jiménez, Mercedes Del Rosario Valarezo Ordoñez, Blanca Lida Saldaña Heredia, Paola Guadalupe Valarezo Ordóñez, Olga Carmita Quichimbo Naula, Susana Tatiana
Aplicando gamificación analógica y digital en ingeniería
Aplicando gamificación analógica y digital en ingeniería Pág. 99-109
2025 Experiencias de innovación educativa aplicada a la formación del profesorado
Borrás Gené, Oriol
La gamificación en el proceso enseñanza aprendizaje de la asignatura de Imagenología en la Carrera de Medicina Veterinaria
La gamificación en el proceso enseñanza aprendizaje de la asignatura de Imagenología en la Carrera de Medicina Veterinaria Vol. 4 Núm. 1 Pág. 372-394
2025 Nexus Research Journal
Romero Labanda, Diana Elizabeth Quizhpe Uchuari, Iván Agustín
Los términos gamificación y ludificación en el ámbito de la educación. Una propuesta de diferenciación
Los términos gamificación y ludificación en el ámbito de la educación. Una propuesta de diferenciación Vol. 23 Núm. 2 Pág. 336-352
2025 Revista de investigación en educación
Fernández López, Isabel Cano López, Pablo
Educación para la sostenibilidad
Educación para la sostenibilidad Núm. 30 Pág. 73-86 ARTICULO
2024 Aula
Cebrián Cifuentes, Sara Cano Moya, Ignacio Cazorla Granado, Lourdes Guerrero Valverde, Empar
Game-Based Learning With Augmented Reality for History Education
Game-Based Learning With Augmented Reality for History Education Vol. 19 Núm. 1 Pág. 14-23 ARTICULO
2024 Revista Iberoamericana de Tecnologías del Aprendizaje
Lázaro Carrascosa, Carlos Palomero Ilardia, Irene Paredes Velasco, Maximiliano Navarro García Suelto, Maria del Carmen
¿Clases virtuales o experiencias de aprendizaje? Una redefinición de la práctica pedagógica a distancia con base en metodologías activas
¿Clases virtuales o experiencias de aprendizaje? Una redefinición de la práctica pedagógica a distancia con base en metodologías activas Núm. 16 Pág. 43-61 ARTICULO
2024 Revista Interuniversitaria de Investigación en Tecnología Educativa
García Utrera, Luis Marrero Pacheco, Ana Estela
El impacto de la gamificación en la habilidad de escucha del idioma inglés en estudiantes de Educación Primaria
El impacto de la gamificación en la habilidad de escucha del idioma inglés en estudiantes de Educación Primaria Núm. 65 Pág. 500-514 ARTICULO
2024 RISTI
Laura-De la Cruz, Kevin Mario Quevedo Porras, Diana Melissa Porras Roque, María Soledad Velarde Molina, Jehovanni F. Pérez Moreno, Josue Uziel Quispe López, Darwin Roy Condori Chacolli, Miriam Estefani
Triviart, otra manera de enseñar historia del arte en las aulas universitarias
Triviart, otra manera de enseñar historia del arte en las aulas universitarias Pág. 592-612
2024 Innovación en el aula: nuevas estrategias didácticas en humanidades
Ortega Jiménez, José Manuel
Metodologías de ludificación aplicadas a la investigación educativa
Metodologías de ludificación aplicadas a la investigación educativa Pág. 81-88
2023 Innovación educativa y formación docente
Suárez Bilbao, Fernando Alzina Lozano, Victoria

* Último cálculo de métricas Dialnet: 31-Mar-2026