El potencial educativo de los videojuegos: Su evaluación a través de una rúbrica (2024) García Mejía, José Pablo de la Herrán Gascón, Agustín Comunicar. Revista Científica de Comunicación y Educación Núm. 79 Pág. 59-71

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Artículos citantes

Artículo citante Anualidad Localización Autores
Videojuegos como recurso educativo para incorporar la perspectiva de género en la Educación Social
Videojuegos como recurso educativo para incorporar la perspectiva de género en la Educación Social Pág. 217-229
2026 Tecnología Educativa en Educación Social
Presentación Muñoz, Alain Cerezo Pizarro, Mario

* Último cálculo de métricas Dialnet: 28-Sep-2026