Uso de la Gamificación en la Enseñanza de Estudiantes con Trastorno de Déficit de Atención e Hiperactividad (2024) Guerrero Erazo, Karla de los Ángeles Avilés Cerrufo, Irbis Robert Maldonado Erazo, Fabricio David Ciencia Latina. Revista Multidisciplinar Vol. 8 Núm. 4 Pág. 10589-10604

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Artículos citantes

Artículo citante Anualidad Localización Autores
Gamification as a motivational tool for students with attention deficit hyperactivity disorder
Gamification as a motivational tool for students with attention deficit hyperactivity disorder Vol. 5 Núm. 13 Pág. 182-194
2026 MENTOR
Tumbaco Rodriguez, Keyla Solange Matamoros Dávalos, Ángel Alberto
Gamificación y convivencia escolar en estudiantes de secundaria
Gamificación y convivencia escolar en estudiantes de secundaria Vol. 2 Núm. 1 Pág. 105-121
2025 DISCE
Hidalgo Negrete, Jessica Johana Albán Pruna, Juan Carlos Guevara Villasagua, Arcelia del Rocío Orozco Unda, Enrique Gonzalo
Efectos de la gamificación en la participación y el aprendizaje de estudiantes con TDAH en espacios educativos inclusivos.
Efectos de la gamificación en la participación y el aprendizaje de estudiantes con TDAH en espacios educativos inclusivos. Vol. 4 Núm. 4 Pág. 3086-3101
2025 ASCE MAGAZINE
Pontón Sánchez, María Alexandra Loján Ríos, Flor María Sánchez López, Ronny Eduardo

* Último cálculo de métricas Dialnet: 18-Oct-2026