Gamificación mixta con videojuegos y plataformas educativas: un estudio sobre la demanda cognitiva matemática (2022) ARTICULO Holguin Alvarez, Jhon A. Apaza Quispe, Juan Cruz Montero, Juana María Ruiz Salazar, Jenny Huaita Acha, Delsi Mariela Digital Education Review Núm. 42 Pág. 136-153
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Soza Herrera, Juan José
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| Pensamiento computacional para la resolución de problemas complejos Vol. 25 Núm. 82 Pág. 6 ARTICULO | 2025 | RED |
George Reyes, Carlos Enrique
Oliva Córdova, Luis magdiel
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| Aplicación del modelo actancial a los testimonios para una gamificación sobre el conflicto armado en Colombia Vol. 16 Núm. 34 Pág. 5 ARTICULO | 2024 | Trilogía |
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| Video games are a useful didactic tool for learning history and mathematic Vol. 17 Núm. 1 Pág. 33 | 2024 | Texto Livre |
Sanz Ramos, Sheila
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Buenestado Fernández, Mariana
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Jiménez Iglesias, Estefanía
Jorge, Ana M.
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| Revisión Sistemática: Influencia de los videojuegos educativos para las personas con habilidades cognitivas Núm. 64 Pág. 594-602 ARTICULO | 2023 | RISTI |
Montero Espinoza, Carlos A.
Bermejo Terrones, Henry P.
Urquizo Gómez, Yosip V.
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