Quizziz como estrategia de evaluación en la carrera de medicina (2022) Arias Becerra, Jimmy Alexander Sotaminga Cinilin, Marcelo Javier Castro Salazar, Ana Zulema EPISTEME KOINONIA. Revista Electrónica de Ciencias de la Educación, Humanidades, Artes y Bellas Artes Vol. 5 Núm. 1 Pág. 812-833

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La pedagogía activa y la gamificación digital como herramientas didácticas para la enseñanza matemática de perímetros y áreas de figuras claras. Estudios de casos Vol. 1 Núm. 0 Pág. 68-80
2026 RELIS
Molina Mogollón, German Eugenio Múnera Cavadias, Liris Alarcón Lora, Andrés Antonio

* Último cálculo de métricas Dialnet: 07-Jun-2026