Anuncios en aplicaciones de juegos (2022) ARTICULO Feijóo, Beatriz Sádaba, Charo Blanco Hernández, María Anàlisi. Quaderns de comunicació i cultura Pág. 95-112
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Artículos citantes
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| Comunicación persuasiva en videojuegos y ocio digital Vol. 16 Núm. 2 Pág. 13-33 | 2026 | Index.comunicación |
Bonales Daimiel, Gema
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| Los videojuegos como soporte publicitario Núm. 43 Pág. 201-223 ARTICULO | 2026 | Doxa Comunicación |
Tapia Frade, Alejandro
Bonales Daimiel, Gema
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| Advergames y publicidad ingame. Un análisis sobre estudiantes universitarios de comunicación Núm. 29 Pág. 215-238 ARTICULO | 2025 | adComunica |
Tapia Frade, Alejandro
López Iglesias, Matías
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