El uso de los Videojuegos y la Gamificación como material didáctico innovador para el aprendizaje de las Ciencias Sociales en la Educación Superior (2022) ARTICULO Carrión Candel, Elena Sotomayor, S. Medel Marchena, Ignacio EDMETIC Vol. 11 Núm. 2 Pág. 1-20
- Número de citas: 20 (0.0% autocitas)
-
insert_chart_outlined Más Indicadores
Ámbito Citas MULTIDISCIPLINAR 3 EDUCACION 6 ARTE 2
Citas por clasificación CIRC
Otras citas sin clasificación CIRC: 7
Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
|---|---|---|---|
| Aventura Lingüística en Bucaramanga Colombia Vol. 12 Núm. 4 Pág. 395-401 | 2026 | Street Art & Urban Creativity |
Jaimes Rincon, Julian Barney
Santoyo Díaz, Julian Santiago
|
| Ambiente educacional y aprendizaje virtual en la educación superior Vol. 32 Núm. 3 Pág. 121-136 ARTICULO | 2026 | Revista de ciencias sociales |
Rojas Sánchez, Isaura
Pérez Paredes, Alfredo
Mendoza Vargas, Hugo H.
|
| Los juegos como recurso didáctico en la enseñanza de las ciencias Vol. 5 Núm. 4 Pág. 9 | 2025 | Revista InveCom |
Navarro la Rosa, Rebeca Marlyn
Ramírez Chavarry, Jenny Raquel
Oyola Canto, María Santos
Brito Silvestre, Elena Gladys
|
| Aventuras gráficas educativas Vol. 13 Núm. 25 Pág. 169-178 ARTICULO | 2025 | Grafica |
Soria, Alejandro
Palazón Herrera, José
|
| Análisis bibliográfico sobre la aplicación de videojuegos en la enseñanza de las ciencias sociales Pág. 451-468 | 2025 | El poder de la enseñanza |
López, Daniel
|
| Tecnologías educativas Núm. 92 Pág. 89-99 | 2025 | Educere |
Romero Zhizhpón, Jessica Betsabeth
Espinoza Castro, Karla Esther
Jimbo Cabzaca, María Augusta
Chimbo Sumba, Diana Elizabeth
|
| Videojuegos como recurso didáctico en Educación Primaria Vol. 54 Núm. 2 Pág. 211-218 ARTICULO | 2025 | Aula abierta |
Pérez Rodríguez, María Amor
Hinojo Lucena, Francisco Javier
Piñero Lardín, Juan Carlos
Martínez Menéndez, Alejandro
|
| «Un Prado de pinturas». Itinerarios gamificados para Bachillerato en el Museo Nacional del Prado Pág. 123-141 | 2025 | Patrimonio cultural e itinerarios didácticos |
Sánchez Rivera, Jesús Ángel
Aguilera Vallejo, Inmaculada
|
| Gamificación para dinamizar el clima de aula en física y química en zonas desfavorecidas Vol. 14 Núm. 1 Pág. 7 ARTICULO | 2025 | EDMETIC |
Rodríguez Ferrer, José Miguel
Manzano León, Ana
|
| ¿Enseñar a través de videojuegos? Percepciones de futuros docentes españoles y portugueses sobre su uso en la enseñanza de la historia Vol. 38 Núm. 99 Pág. 161-180 ARTICULO | 2024 | RIFOP : Revista interuniversitaria de formación del profesorado |
Cózar Gutiérrez, Ramón
Solé, Glória
Navío Inglés, María
Tirado Olivares, Sergio
|
| La gamificación como estrategia didáctica para la enseñanza del área de estudios sociales en estudiantes de Quinto grado de EGB. Vol. 3 Núm. 6 Pág. 308-332 ARTICULO | 2024 | REINCISOL |
Crespín Quinde, Mabel
Suscal Lalvay, Liliam
González Rivera, Pedro Luis
Rodríguez Revelo, Elsy
|
| Gamification and development of social skills in education Vol. 2 Núm. 0 Pág. 44 | 2024 | AG Salud |
Bracho Mosquera, Aaron Samuel
Rosillo Suarez, Nancy Azucena
Paz Rosales, María Teresa de Jesús de la
Buelna Sánchez, Rogelio
Rodríguez Vásquez, Mario Pedro
Vera Barrios, Bertha Silvana
Romero Carazas, Rafael
Villacorta Guzmán, Juan Richar
Ramos Perez, Rita Liss
Bracho Rivera, Rene Isaac
Bracho Rivera, Milagros Andrea
Olguín Martínez, Cynthia Michel
Velarde Osuna, Denisse Viridiana
Nieves Lizárraga, Daniel Omar
Ormaza Esmeraldas, Elizabeth del Carmen
Rodríguez Álvarez, Aida Maygualida
Román Mireles, Amarelys
Mora Barajas, José Gregorio
|
| Aplicación del modelo actancial a los testimonios para una gamificación sobre el conflicto armado en Colombia Vol. 16 Núm. 34 Pág. 5 ARTICULO | 2024 | Trilogía |
Vergara Aguirre, Andrés
Giraldo Gutiérrez, Francisco Luis
Marín Salazar, Ánderson Stiven
|
| Gamification and development of social skills in education Núm. 2 Pág. 26 | 2024 | Salud Integral y Comunitaria |
Bracho Mosquera, Aaron Samuel
Rosillo Suarez, Nancy Azucena
De La Paz R, María Teresa De Jesúss
Buelna Sánchez, Rogelio
Rodríguez Vásquez, Mario Pedro
Vera Barrios, Bertha Silvana
Romero Carazas, Rafael
Villacorta Guzmán, Juan Richar
Ramos Perez, Rita Liss
Bracho Rivera, Rene Isaac
Bracho Rivera, Milagros Andrea
Olguín Martínez, Cynthia Michel
Velarde Osuna, Denisse Viridiana
Nieves Lizárraga, Daniel Omar
Ormaza Esmeraldas, Elizabeth del Carmen
Carbache Mora, César Arturo
Rodríguez Álvarez, Aida Maygualida
Román Mireles, Amarelys
Mora Barajas, José Gregorio
|
| “Estrategias lúdicas para el mejoramiento de los niveles de desempeño en estudiantes de octavo año del área ciencias sociales de la Unidad Educativa “Juan Pablo II” Vol. 3 Núm. 2 Pág. 1-21 | 2024 | ASCE MAGAZINE |
Castillo Escobar, Diego Fabricio
Alcoser Tenempaguay, Luz María
|
| Los videojuegos en la enseñanza de la robótica en educación primaria: un estudio comparativo Núm. 29 Pág. 9-30 ARTICULO | 2024 | Revista Tecnología, Ciencia y Educación |
Sánchez Rivas, Enrique
Ruiz-Roso Vázquez, Coral
Ruiz Palmero, Julio
|
| Estilos de aprendizaje y videojuegos educativos como refuerzo en el aprendizaje de Metodología de la Investigación en estudiantes de pedagogía Vol. 11 Núm. 1 Pág. 7 | 2024 | Collectivus |
Rojas Bello, Rogel
Martínez Cruz, Francisco
de Jesús González, Teresa
|
| Una propuesta para el Museo del Prado Pág. 102-108 | 2024 | Actas de CISOTED24 |
Sánchez Rivera, Jesús Ángel
Aguilera Vallejo, Inmaculada
|
| Realidad Virtual con Gamificación para Fortalecer la Enseñanza-Aprendizaje en la Asignatura de Historia Vol. 7 Núm. 5 Pág. 76 | 2023 | Ciencia Latina |
Matías Olabe, Johanna Carolina
Gorotiza Precilla, Bryan Steeven
Severino Mosquera, Andrea Jacqueline
Tenorio, Daniela
|
| Videojuego educativo para desarrollar competencias investigativas en estudiantes universitarios Núm. 14 Pág. 51-62 | 2023 | Congreso Internacional Ideice |
Rojas Bello, Rogel
de Jesús González, Teresa
|
* Último cálculo de métricas Dialnet: 18-Oct-2026
Ver en Dialnet