La industria de los videojuegos contra el trastorno de juego por Internet (2020) ARTICULO Carbonell, Xavier Aloma. revista de psicologia, ciències de l'educació i de l'esport Vol. 38 Núm. 1 Pág. 39-48
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Artículos citantes
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| Uso de videojuegos y su incidencia en la juventud actual Vol. 7 Núm. 1 Pág. 83-94 ARTICULO | 2023 | Killkana sociales |
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Méndez Palacios, David
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| Dependencia a los videojuegos y habilidades sociales en adolescentes escolares Vol. 10 Núm. 1 Pág. 7-17 | 2023 | EDUSER |
Mendoza Saico, Bertha
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| Diseño de una taxonomía para el estudio psicológico de las características estructurales de los videojuegos Vol. 41 Núm. 2 Pág. 37-48 ARTICULO | 2023 | Aloma |
Carmona Feliu, Arnau
Carbonell, Xavier
Fuster, Hector
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| Efectos del uso de dispositivos de realidad virtual sobre el control postural y el cybersickness en jóvenes universitarios Vol. 39 Núm. 1 Pág. 59-64 ARTICULO | 2021 | Aloma |
Marco Ahulló, Adrià
Madera Gil, Joaquín
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