Influencia de procesos de ludificación en entornos de aprendizaje STEM para alumnos de Educación Superior (2020) ARTICULO Calvo Prieto, Luis Fernando Herrero Martínez, Raúl Paniagua Bermejo, Sergio Trilogía. Ciencia Tecnología Sociedad Vol. 12 Núm. 22 Pág. 35-68
- Número de citas: 9 (0.0% autocitas)
-
insert_chart_outlined Más Indicadores
Ámbito Citas EDUCACION 5 DOCUMENTACION 1 MULTIDISCIPLINAR 1 PSICOLOGIA 1
Citas por clasificación CIRC
Otras citas sin clasificación CIRC: 1
Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
|---|---|---|---|
| Impacto de las estrategias didácticas para el desarrollo del pensamiento computacional en estudiantes de secundaria Vol. 5 Núm. 1 Pág. 62-85 | 2026 | Pedagogical Constellations |
Palmera Quintero, Luis Manuel
Castilla, Jose Javier
Ramírez Orellano, Luís Octavio
Muñoz Morales, Luis Alfonso
|
| STEAM method and AI Pág. 499-514 | 2025 | Aprender para el futuro |
Padrón Alvarez, Arasay
Rosas Meneses, Vladimir A.
Torres Fernández, Cristóbal
|
| La ludificación para la formación del usuario Núm. 53 Pág. 131-142 ARTICULO | 2025 | Información, cultura y sociedad |
Etchebehere, Pablo R.
|
| Científicas en la historia Vol. 26 Núm. 2 Pág. 70-96 | 2025 | Revista Chilena de Educación Científica |
Barría Díaz, Daniela
Arias Correa, Azucena
Álvarez Lires, María Mercedes
|
| Etnomatemática y STEAM Vol. 18 Núm. 1 Pág. 21-41 | 2025 | Revista Latinoamericana de Etnomatemática |
Chavarría Arroyo, Gilberto
Gavarrete Villaverde, María Elena
Arroyo Jaén, Nathalia
|
| Implementación de estrategias STEAM para fortalecer el pensamiento computacional en la gestión educativa disruptiva Núm. 83 Pág. 4 ARTICULO | 2024 | Actualidades Pedagógicas |
Palmera Quintero, Luis Manuel
Solano Cabarcas, Miguel José
Gutiérrez de Piñeres Orozco, Jesús
Jálabe Saldaña, Carlos Andrés
|
| Realidad virtual para enseñar reanimación cardiopulmonar en el Grado de Educación Primaria Vol. 26 Núm. 2 Pág. 309-325 ARTICULO | 2023 | RIED |
Pérez Rubio, María Trinidad
González Ortiz, Juan José
López Guardiola, Pablo
Alcázar Artero, Pertronila Mireia
Soto Castellón, María Belén
Ocampo Cervantes, Ana Belén
Pardo Ríos, Manuel
|
| Uso de la gamificación en el proceso de enseñanza aprendizaje en carreras de ingeniería Vol. 6 Núm. 12 Pág. 20-60 | 2023 | EPISTEME KOINONIA |
Sarabia Guevara, Diego Abelardo
Bowen Mendoza, Lorena Elizabeth
|
| Elementos centrales de experiencias educativas con enfoque STEM Vol. 45 Núm. 3 Pág. 345-357 | 2022 | Revista Científica |
Ramos Lizcano, Corina
Ángel Uribe, Isabel Cristina
López Molina, Giovanni
Cano Ruiz, Yuly-Marcela
|
* Último cálculo de métricas Dialnet: 18-Oct-2026
Ver en Dialnet