Influencia de los videojuegos comerciales en procesos neuropsicológicos en estudiantes universitarios (2018) ARTICULO Perea Lozano, Marian ReiDoCrea. Revista electrónica de investigación y docencia creativa Núm. 7 Pág. 55-62
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Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
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| Consumo habitual de videojuegos y nivel de atención en escolares de primaria Vol. 11 Núm. 2 Pág. 1-17 ARTICULO | 2022 | EDMETIC |
Carrillo López, Pedro José
García Perujo, María
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| Impacto del estado de alarma tras la COVID-19 en el consumo habitual de videojuegos en escolares de primaria Vol. 8 Núm. 2 Pág. 14-26 ARTICULO | 2022 | Innoeduca |
Carrillo López, Pedro José
García Perujo, María
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| Class of Clanes Pág. 1002-1028 | 2021 | Innovaciones metodológicas con TIC en educación |
Muriel Isidro, Jaime
Rodríguez Cayetano, Alberto
Alonso García, Gema
Pérez Muñoz, Salvador
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