Toward Meaningful Engagement: (2017) Liu, De Santhnam, Radhika Webster, Jane MIS Quarterly Vol. 41 Núm. 4 Pág. 1011-1034
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Ámbito Citas DOCUMENTACION 1 EDUCACION 1
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Artículos citantes
Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
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Gamification suffers from the novelty effect but benefits from the familiarization effect Núm. 19 Pág. 3 ARTICULO | 2022 | International Journal of Educational Technology in Higher Education |
Rodrigues, Rubens Luiz
Pereira, Filipe D.
Toda, Armando
Palomino, Paula T.
Pessoa, Marcela
Galvão Carvalho, Leandro Silva
Fernandes, David
Oliveira, Elaine H. T.
Cristea, Alexandra I.
Isotani, Seiji
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Frameworks de Gamificação enquadrados numa Visão Sistémica Vol. 19 Núm. 1 Pág. 9 | 2022 | JISTEM - Journal of Information Systems and Technology Management |
Bacelar Saraiva, Fernando
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Estudio sobre el uso de la gamificación en plataformas de e-learning Núm. 5 Pág. 128-147 ARTICULO | 2020 | Sintaxis |
Covas Alves, Vinicius
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* Último cálculo de métricas Dialnet: 08-Sep-2024