Metodología para la reconstrucción virtual interactiva en modo videojuego del patrimonio cultural (2016) ARTICULO Porcuna Bermúdez, Diego Córdoba de la Llave, Ricardo Sanz Cabrera, Jerónimo Montes Tubío, Francisco de Paula EGA. revista de expresión gráfica arquitectónica Vol. 21 Núm. 28 Pág. 278-287
- Número de citas: 6 (0.0% autocitas)
-
insert_chart_outlined Más Indicadores
Ámbito Citas ARQUITECTURA 2 HISTORIA 2 ARQUEOLOGIA Y PREHISTORIA 2
Citas por clasificación CIRC
Otras citas sin clasificación CIRC: 0
Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
|---|---|---|---|
| Difusión del patrimonio arquitectónico a través del videojuego Vol. 29 Núm. 51 Pág. 216-229 ARTICULO | 2024 | EGA |
Prieto Dávila, Pablo R.
Walliser Martín, María Luisa
|
| Rendering Uqlīsh Vol. 14 Núm. 29 Pág. 45-67 ARTICULO | 2023 | Virtual Archaeology Review |
Moya Olmedo, Pilar
|
| Puesta en valor, evaluación y representación gráfica de la veracidad del discurso arqueológico en las reconstrucciones virtuales. | 2023 | Universidad de Córdoba (ESP) |
Cáceres Criado, Irene
|
| Lost archaeological heritage Vol. 13 Núm. 26 Pág. 22-44 ARTICULO | 2022 | Virtual Archaeology Review |
Valle Abad, Patricia
Fernández Fernández, Adolfo
Rodríguez Nóvoa, Alba Antía
|
| Análisis urbanístico y reconstrucción virtual de la Villa y Castillo de Aguilar de la Frontera durante el señorío de los Fernández de Córdoba | 2019 | Universidad de Córdoba (ESP) |
Cabezas Expósito, Manuel
|
| Levantamiento, tecnología y documentación de la arquitectura Vol. 23 Núm. 34 Pág. 240-251 ARTICULO | 2018 | EGA |
San José Alonso, Jesús
|
* Último cálculo de métricas Dialnet: 14-Jun-2026
Ver en Dialnet