Mundos y sistemas: Entendiendo el diseño de la gameplay ética (2009) ARTICULO Sicart, Miguel Comunicación. revista Internacional de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Estudios Culturales Núm. 7 Pág. 45-61
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Ámbito Citas ARTE 4 COMUNICACION 6 HISTORIA DEL ARTE 1 LINGUISTICA 1 FILOLOGIAS 1 HISTORIA 1 EDUCACION 1
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Noise into play. Disonancias e indeterminación de lo sonoro en lo lúdico Vol. 3 Núm. 2 Pág. 22-30 ARTICULO | 2015 | Ausart aldizkaria |
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Del Ajedrez a Starcraft. Análisis comparativo de juegos tradicionales y videojuegos Núm. 38 Pág. 121-129 ARTICULO | 2012 | Comunicar |
Pérez Latorre, Oliver
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