Diseño e implementación para mejorar la Actividad Física Escolar con gamificación y pulseras digitales en niños de 11-13 años (2025) ARTICULO Molina Heredia, María Nazaret Cepero González, María del Mar Rojas Ruiz, Fernando José Retos. nuevas tendencias en educación física, deporte y recreación Núm. 69 Pág. 580-601

Citas por clasificación CIRC

Otras citas sin clasificación CIRC: 0

Artículos citantes

Artículo citante Anualidad Localización Autores
Gamification in Basic Motor Skills among Second-Year Basic General Education Students
Gamification in Basic Motor Skills among Second-Year Basic General Education Students Vol. 5 Núm. 3 Pág. 60-71
2026 MENTOR
Granda Lomas, Bryan Patricio Imbaquingo Erazo, Karla Nayeli Morillo Livicota, Melany Leandra Pulsara Díaz, Lenin Fabricio
Gamified virtual reality training and ocular vergence
Gamified virtual reality training and ocular vergence Núm. 77 Pág. 1-11 ARTICULO
2026 Retos
Gómez Doctor, Sergio Garcia San Emeterio, Manuel Esquirol, Jordi
Optimizando el tiempo de compromiso motor en Educación Física
Optimizando el tiempo de compromiso motor en Educación Física Núm. 80 Pág. 81-94 ARTICULO
2026 Retos
Quílez Cuartero, Alberto Morcillo Martínez, Antonio Fernández Bustos, Juan Gregorio

* Último cálculo de métricas Dialnet: 18-Oct-2026