Diseño e implementación para mejorar la Actividad Física Escolar con gamificación y pulseras digitales en niños de 11-13 años (2025) ARTICULO Molina Heredia, María Nazaret Cepero González, María del Mar Rojas Ruiz, Fernando José Retos. nuevas tendencias en educación física, deporte y recreación Núm. 69 Pág. 580-601
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Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
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| Gamification in Basic Motor Skills among Second-Year Basic General Education Students Vol. 5 Núm. 3 Pág. 60-71 | 2026 | MENTOR |
Granda Lomas, Bryan Patricio
Imbaquingo Erazo, Karla Nayeli
Morillo Livicota, Melany Leandra
Pulsara Díaz, Lenin Fabricio
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| Gamified virtual reality training and ocular vergence Núm. 77 Pág. 1-11 ARTICULO | 2026 | Retos |
Gómez Doctor, Sergio
Garcia San Emeterio, Manuel
Esquirol, Jordi
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| Optimizando el tiempo de compromiso motor en Educación Física Núm. 80 Pág. 81-94 ARTICULO | 2026 | Retos |
Quílez Cuartero, Alberto
Morcillo Martínez, Antonio
Fernández Bustos, Juan Gregorio
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* Último cálculo de métricas Dialnet: 18-Oct-2026
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