La utilización de algunas estructuras narrativas clásicas en los modernos juegos electrónicos (a propósito de "El mundo nunca es suficiente", de James Bond) (2004) Valles Calatrava, José Rafael Arte y nuevas tecnologías

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La lógica del relato en la era digital. Reflexiones a propósito de Source Code (Duncan Jones, 2011) Núm. 72 Pág. 119-131 ARTICULO
2013 Archivos de la filmoteca
Ramahí García, Diana García Crespo, Oswaldo

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