El uso de la lógica transmedia y la gamificación en un curso universitario (2020) Beltrán Poot, Augusto David Comunicación y videojuegos. Reflejando la sociedad a través del ocio interactivo

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Artículos citantes

Artículo citante Anualidad Localización Autores
Gamificación educativa y dimensión afectiva del estudiantado
Gamificación educativa y dimensión afectiva del estudiantado Vol. 24 Núm. 44 Pág. 6
2022 Investigaciones Andina
Suárez Baeza, Fátima Renée

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