Sistemas gamificados mejorados a través de técnicas de experiencia de usuario (2020) Labrador Ruiz de la Hermosa, Emiliano

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Entornos Virtuales de Aprendizaje con Estrategias de Gamificación para el Fomento del Pensamiento Crítico en Ciencias Sociales
Entornos Virtuales de Aprendizaje con Estrategias de Gamificación para el Fomento del Pensamiento Crítico en Ciencias Sociales Vol. 7 Núm. 5 Pág. 5165-5188
2023 Ciencia Latina
Murcia Valbuena, Nelly Yaneth

* Último cálculo de métricas Dialnet: 05-Oct-2024