Análise descritiva e interpretativa do deseño e contido dos videoxogos elaborados en Galicia (2018) López Gómez, Silvia
- Número de citas: 14 (57.1% autocitas)
-
insert_chart_outlined Más Indicadores
Ámbito Citas EDUCACION 11 DEPORTE 1
Citas por clasificación CIRC
Otras citas sin clasificación CIRC: 0
Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
|---|---|---|---|
| Los videojuegos educativos como recurso para la inclusión de alumnado diagnosticado con Trastorno del Espectro Autista Pág. 466-470 | 2024 | Actas 7º Congreso Mundial de Educación EDUCA 2024 |
Gayo Pérez, Pablo
|
| El viaje de Elisa, ¿un videojuego para la inclusión en la Educación Secundaria Obligatoria? Vol. 53 Núm. 4 Pág. 361-368 ARTICULO | 2024 | Aula abierta |
Gayo Pérez, Pablo
López Gómez, Silvia
Castro Rodríguez, María Montserrat
|
| Un estudio empírico sobre juegos serios para el cambio social Núm. 12 Pág. 117-125 ARTICULO | 2023 | ReiDoCrea |
López Gómez, Silvia
Fernández Lanza, Santiago
|
| APPS para la inclusión del alumnado con TEA de Educación Infantil Núm. 12 Pág. 354-365 ARTICULO | 2023 | ReiDoCrea |
Vidal Esteve, María Isabel
Sánchez Cruz, Melanie
|
| Estudio sobre los materiales didácticos digitales para Educación Infantil Pág. 107-119 | 2023 | En digital |
Rodríguez Regueira, Nerea
Casal de la Fuente, Lucía
López Gómez, Silvia
Eirín Nemiña, Raúl
|
| Los recursos digitales en la Educación Infantil. ¿Cómo son y qué opinan el profesorado y las familias? Núm. 41 Pág. 4-18 ARTICULO | 2022 | Digital Education Review |
Rodríguez Rodríguez, Jesús
Area Moreira, Manuel
|
| Un estudio sobre las características didácticas, de contenido y narrativas de los productos audiovisuales disponibles en YouTube Kids Núm. 41 Pág. 140-157 ARTICULO | 2022 | Digital Education Review |
Martín Gómez, Sebastián
Vidal Esteve, María Isabel
López Gómez, Silvia
|
| Exergame en educación Núm. 44 Pág. 64-76 ARTICULO | 2022 | Retos |
Marín Suelves, Diana
Ramón-Llin Mas, Jesús
Guzmán Luján, José Francisco
|
| ¿Son los videojuegos herramientas adecuadas para aprender a aprender? Núm. 85 Pág. 2 ARTICULO | 2022 | Revista colombiana de educación |
Fernández Lanza, Santiago
|
| Análisis de aplicaciones móviles dirigidas a la infancia Vol. 85 Núm. 1 Pág. 81-100 ARTICULO | 2021 | Revista Iberoamericana de Educación |
López Gómez, Silvia
Martín Gómez, Sebastián
Vidal Esteve, María Isabel
|
| Los materiales didácticos digitales en educación infantil Vol. 85 Núm. 1 Pág. 61-79 ARTICULO | 2021 | Revista Iberoamericana de Educación |
Gabarda Méndez, Vicente
Rodríguez Regueira, Nerea
González Ruiz, Carlos José
|
| Los juegos serios gallegos para la concienciación ambiental Pág. 228-235 | 2021 | Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación |
López Gómez, Silvia
|
| Juego y tareas escolares Núm. 41 Pág. 1 ARTICULO | 2021 | ESE |
Varela, Apolinar
Fraguela Vale, Raúl
López Gómez, Silvia
|
| Videojuegos para incentivar la participación y el compromiso social Núm. 39 Pág. 37-48 ARTICULO | 2021 | Pedagogía social |
López Gómez, Silvia
Fernández Lanza, Santiago
|
* Último cálculo de métricas Dialnet: 25-Jan-2026
Ver en Dialnet