Personajes y entornos virtuales orientados a la gamificación museal (2015) Martín Sánchez, Gonzalo Opción. Revista de Ciencias Humanas y Sociales Núm. 3 Pág. 767-782
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Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
|---|---|---|---|
| Activación simbólica del patrimonio y su potencial uso turístico a través de una aplicación móvil Pág. 1493-1507 | 2017 | Antropologías en transformación |
Gómez Aragón, Anjhara
Martínez García, Cristina
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