Traducir videoxogos dende a paratradución (2011) ARTICULO Méndez González, Ramón Viceversa. revista galega de traducción Núm. 17 Pág. 141-158
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Artículos citantes
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| Aproximación a la interpretación en el ámbito de los videojuegos Núm. 30 Pág. 273-299 ARTICULO | 2019 | Sendebar |
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| La localización como factor clave en el proceso de desarrollo de un videojuego Núm. 9 Pág. 77-95 ARTICULO | 2015 | adComunica |
Méndez González, Ramón
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| As portadas dos videoxogos Núm. 19 Pág. 281-302 ARTICULO | 2013 | Viceversa |
Méndez González, Ramón
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