La institucionalización de una industria cultura. Los desafíos de la industria de los videojuegos. (2004) Aguilera Moyano, Miguel de Telos. Cuadernos de comunicación e innovación Núm. 59 Pág. 38-44

Citas por clasificación CIRC

Otras citas sin clasificación CIRC: 1

Artículos citantes

Artículo citante Anualidad Localización Autores
Modelos de negocio emergentes en la industria del videojuego
Modelos de negocio emergentes en la industria del videojuego Vol. 12 Núm. 1 Pág. 14-27 ARTICULO
2014 Icono14
Trenta, Milena
Elementos diferenciales en la forma audiovisual de los videojuegos. Vinculación, presencia e inmersión
Elementos diferenciales en la forma audiovisual de los videojuegos. Vinculación, presencia e inmersión Vol. 3 Núm. 1 Pág. 1-13 ARTICULO
2012 Revista Mediterránea de Comunicación
Pestano Rodríguez, José Manuel Gabino Campos, María Auxiliadora Delponti Macchione, Patricia Adriana
Indústries culturals d'edició discontinua
Indústries culturals d'edició discontinua Núm. 3 Pág. 143-172 ARTICULO
2003 Informe de la comunicació a Catalunya
Jones, Daniel E.

* Último cálculo de métricas Dialnet: 31-5月-2026