Juegos de Rol, aventuras gráficas y videojuegos (1996) Moral Pérez, María Esther del Aula de innovación educativa Núm. 50 Pág. 63-67
- Número de citas: 4 (0.0% autocitas)
-
insert_chart_outlined Más Indicadores
Ámbito Citas EDUCACION 2 SOCIOLOGIA 1 COMUNICACION 1 FILOLOGIAS 1 PSICOLOGIA 1
Citas por clasificación CIRC
Otras citas sin clasificación CIRC: 0
Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
|---|---|---|---|
| Aplicaciones de las nuevas tecnologías en la reducción del estigma hacia el tmg en contextos educativos | 2023 | Universidad de Almería |
Navarro Gómez, Noelia
|
| La nueva cultura multimedia en la era digital | 2014 | Universidad Complutense de Madrid |
Morales Corral, Enrique
|
| El componente lúdico en las clases de ELE Núm. 7 Pág. 6 ARTICULO | 2008 | MarcoELE |
Nevado Fuentes, Charo
|
| Modelo hipermedia creador (HC) Vol. 1 Núm. 2 Pág. 170-178 ARTICULO | 2003 | Icono14 |
Armenteros Gallardo, Manuel
|
* Último cálculo de métricas Dialnet: 18-Oct-2026
Ver en Dialnet