Uso de la gamificación para mejorar el aprendizaje de conceptos históricos en estudiantes de educación básica (2025) ARTICULO Romero Ordoñez, Lisseth Mercedes SAGA. Revista Científica Multidisciplinar Vol. 2 Núm. 1 Pág. 375-387

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Artículos citantes

Artículo citante Anualidad Localización Autores
Experiencias de aprendizaje gamificadas y pensamiento crítico en estudiantes de educación básica
Experiencias de aprendizaje gamificadas y pensamiento crítico en estudiantes de educación básica Vol. 2 Núm. 4 Pág. 107-114
2025 Revista Latinoamericana de Calidad Educativa
Ordoñez Miranda, José Manuel Gómez Vera, Jenny del Pilar Preciado Ipanaque, Sonia Alexandra Felix Ascencio, Annabell Alexandra Bohórquez, María Auxiliadora Rodríguez Alarcón, Freddy David

* Último cálculo de métricas Dialnet: 11-Oct-2026