Trabajando la Emoción y la Motivación a través de Escape Room Educativo Combinado con el uso de las TIC (2021) Macías Guillén, Almudena Montes Díez, Raquel Serrano Luján, Lucía Borrás Gené, Oriol Estrategias de adaptación metodológica y tecnológica ante la pandemia del covid-19 en la universidad

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Artículos citantes

Artículo citante Anualidad Localización Autores
Gamificación en Educación Superior
Gamificación en Educación Superior Pág. 440-451
2023 Aportaciones para transformar la enseñanza universitaria desde la experiencia docente
Velazquez Garcia, Lydia Cedillo Hernández, Antonio

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