Gamificando la gestión de proyectos: La casa de papel para el análisis de riesgos (2021) Amante García, Beatriz Romero García, María del Carmen Guinart, Aleix Convergencia entre educación y tecnología : hacia un nuevo paradigma
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Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
|---|---|---|---|
| De Harry Potter a Juego de Tronos. Diseño gamificado para el aprendizaje de gestión de proyectos de ingeniería Pág. 1777-1789 | 2024 | Enseñanza e innovación educativa en el ámbito universitario |
Sarmiento Vega, Auxiliadora
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* Último cálculo de métricas Dialnet: 23-Nov-2025
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