La influencia de la gamificación en el aprendizaje con la aplicación Quizziz (2020) Andrade Vargas, Lucy Deyanira Marín Gutiérrez, Isidro Iriarte Solano, Margoth Redes sociales y ciudadanía
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Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
|---|---|---|---|
| La gamificación como herramienta pedagógica para el aprendizaje de la biología Vol. 2 Núm. 5 Pág. 249-266 ARTICULO | 2022 | Revista Latinoamericana Ogmios |
Acosta Faneite, Savier Fernando
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| El uso de la gamificación para aumentar la participación y el compromiso estudiantil Vol. 1 Núm. 1 Pág. 34-42 | 2022 | Nexus Research Journal |
Cobos Velasco, Juan Carlos
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| Gamificación Vol. 2 Núm. 3 Pág. 91-105 | 2021 | Revista de Investigación Científica y Tecnológica Alpha Centauri |
Ramos Vera, Rosario Pilar
Ramos Vera, Patricia María
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